Se trata de un sector caracterizado por encontrarse generando gran cantidad de puestos de trabajo
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A no pocos ha sorprendido el tremendo auge que desde comienzos del año 2000 ha experimentado el mundo de los videojuegos; no sólo a nivel nacional, por supuesto también a escala mundial, donde está alcanzando cotas de aceptación y participación ciertamente llamativas. No en vano, han pasado a convertirse en un importante pilar económico de nuestra sociedad.
Se trata de un sector caracterizado satisfactoriamente por encontrarse generando gran cantidad de puestos de trabajo, que van a parar a todo tipo de profesionales cualificados y provenientes de los más variopintos ámbitos. Por ejemplo: artistas, músicos, programadores o escritores, entre otros…
En gran medida, el éxito de esta industria está vinculado al haber sabido adaptarse a las circunstancias cambiantes de nuestros tiempos: no hay juegos exclusivamente creados para grupos demográficos concretos (jugadores tradicionales, mujeres, adolescentes, personas de mayor edad), sino que incluso los hay que aprovechan el tirón de fechas marcadas en el calendario como por ejemplo los juegos de Navidad o Halloween.
La industria del videojuego se está posicionando globalmente como uno de los sectores más potentes en la parcela de los contenidos de carácter digital. Crecen la facturación, la creación de empleo, la cantidad total de empresas, y se incrementan las oportunidades de negocio, especialmente en aquellos modelos de distribución online. Así lo recoge el Libro Blanco del Desarrollo Español de Videojuegos.
Este informe, ha sido efectuado por la DEV, la Asociación Española de Empresas Desarrolladores de Videojuegos y Software de Entretenimiento, contando para ello con la estrecha colaboración de hasta ciento sesenta empresas y profesionales del sector.
En España, esta industria facturó el pasado 2015 una cantidad más que aproximada de 510,7 millones, cifra que supone un 24 % que en el año 2014, lo cual constata el imparable crecimiento de un sector que ya cuenta en su haber con 480 compañías de videojuegos en activo.
El informe destaca que el 85 % de las corporaciones que se encuentran en estos momentos en activo no existían hace una década, un crecimiento que ha repercutido también en la creación de empleo, ya que a día de hoy hay nada menos que 4.460 profesionales que se dedican de forma directa al sector, hasta un 32 % más que en 2014.
Del mismo modo, para la industria del videojuego en nuestro país, las previsiones inmediatamente futuras son más que alentadoras. En 2019, se espera que el sector llegue a emplear de manera directa a más de 10.000 personas, alcanzándose de esta forma una facturación sorprendente, que llegaría a los 1.140 millones de euros en caso de que las previsiones se cumplan de forma fidedigna.

