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REPORTAJE

La 'bandida de un brazo' se transforma en la 'bandida de una pantalla'

Redacción Sábado, 25 de Noviembre de 2017 Tiempo de lectura:

El mundo digital ha transformado los juegos de azar

[Img #52280]La era digital está dejando atrás muchas cosas que solíamos usar y que por el uso de la tecnología e internet están quedando desfasadas y poco a poco caen en el olvido. Un ejemplo más de ello son las tragaperras, las cuales solo solían estar en bares y casinos y eran muchas las personas que se desplazaban a estos lugares para probar suerte o simplemente estaban allí y decidían invertir el dinero que les había sobrado en el local. Echaremos la vista atrás para comprobar cuáles fueron sus inicios y como le ha afectado la era de internet.

 

Origen de la bandida de un brazo
- Primera máquina de póker automático: a comienzos del siglo XIX ya existían máquinas mecánicas para apostar a los colores rojos o negro en una ruleta. Sittman y Pitt, los cuales eran unos empresarios de aquella época, modificaron este artefacto y cambiaron la ruleta por un rodillo con imágenes de póker. Las ganancias se regulaban igual que en las partidas de Texas hóldem. Los premios en aquel entonces consistían en bebidas, cigarrillos y demás productos que ofrecían los bares.


- Primera tragaperra con pago automático: en 1897 fue creada por Charles Frey la tragaperra conocida en la época actual. Sustituyó la baraja de póker por diferentes símbolos, los cuales eran una herradura, unas picas, un corazón, un diamante y una campana. Además, los rodillos bajaron de 5 a tan solo 3 por cada máquina. Las ganancias consistían en alinear los símbolos adecuados y en esta ocasión no se obtenían productos del negocio, sino dinero que salía de la propia máquina. Dicho invento se popularizó rápidamente y recibió el apodo de la "bandida de un brazo".


- Avances en el siglo XX: la "bandida de un brazo" ha sido básicamente la misma desde entonces hasta hoy, pero ha sufrido ciertas modificaciones, las cuales hacían más fácil el juego. A comienzos del siglo XX surgió la primera tragaperras con los símbolos de frutas y con el icono de BAR, el cual sigue vigente a día de hoy. Pasada la mitad de siglo se introdujo la primera tragaperras electromecánica, la cual hacía que toda la máquina funcionara por electricidad. Finalmente, en los años 70 se introdujo la vídeo-tragaperra, la cual ya no usa rodillos, sino que es una pantalla digital que gira.


Aspectos de la era digital que afectan a la tragaperras
- Comodidad: es mucho más cómodo jugar desde casa en el ordenador que tener que desplazarse a cualquier local. Antiguamente muchas eran las personas que se desplazaban a los bares o casinos a jugar, pero hoy en día a cualquier persona le resulta mucho más fácil jugar desde el sofá de casa.

 

- Ofertas en casinos online: otro aspecto a tener en cuenta es que los emergentes casinos online ofrecen ofertas de promoción a sus nuevos clientes y dejan tiradas a 2x1 o jugar varios intentos gratis. Debido a ello son muchos los que prefieren jugar por internet, ya que la tragaperras física no ofrece promociones como estas.

 

- Mejores premios: los casinos online ofrecen unos premios mucho mayores a sus clientes, por lo que los que dominan internet acaban cayendo en estas tragaperras y dejan de lado las de toda la vida.


Ahora, la pregunta es: ¿Cómo evolucionará la industria del juego online en las próximas décadas? Solo dependerá de los deseos e intereses de los jugadores…

 

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