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TECNOLOGÍA

La UCAM, Stanford y Meta, unidos para dar voz a los usuarios en la creación del metaverso

El proyecto ha utilizado la metodología de democracia deliberativa para reunir en su plataforma online a más de 6.000 personas de 32 países

MurciaEconomía Miércoles, 01 de Febrero de 2023 Tiempo de lectura:

 

Un grupo interdisciplinar de la UCAM ha participado, junto a la univesidad de Stanford y la compañía Meta, matriz de Facebook, WhatsApp e Instagram, en la supervisión, monitoreo y grabación de las sesiones online de un proyecto que busca dar voz a los usuarios en la creación del metaverso.

 

La iniciativa, que está liderada por el Deliberative Democracy Lab de la Universidad de Stanford, ha utilizado la metodología de democracia deliberativa para reunir en su plataforma online a más de 6.000 personas de 32 países, divididos en grupos reducidos donde dialogaron sobre la gestión de espacios virtuales cerrados en el Metaverso

 

Encabezado por Pau Guardiola, director UI/UX Multimedia y María Rocasolano, profesora-investigadora de Derecho, formaron parte de él también José Ruiz, profesor de Derecho; Jorge Gil y Alberto Lanchares, miembros del equipo Multimedia de la UCAM, y los estudiantes Angélica González, Arturo Largo, Aldo Méndez, Francisco Poveda y Oliwia Górczewska.

 

Este proyecto refuerza el papel de la UCAM en el desarrollo de nuevas tecnologías, como el metaverso, estando la universidad a la vanguardia en el desarrollo de tecnologías avanzadas a través de su Vicerrectorado de Investigación y sus programas de estudio en áreas como la informática, la ingeniería en telecomunicación y las humanidades.

 

Los profesores y estudiantes de la UCAM vienen trabajando en proyectos de investigación sobre el metaverso, desarrollando nuevas formas de interactuar en mundos virtuales y creando herramientas para mejorar la experiencia del usuario en estos entornos. Además, la Universidad está colaborando con empresas líderes en tecnología para aplicar estas investigaciones y desarrollos a productos y servicios reales. Estas colaboraciones ayudan a asegurar que los avances en metaverso estén disponibles para ser aplicados en una amplia variedad de ámbitos, desde el entretenimiento hasta la educación y la medicina.

 

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